Olivier Poncet
Directeur Technique · CTO

Mon blog

Vous retrouverez ici pêle-mêle la liste de mes dernières publications.

J'ai écrit un synthé en JS avec WebAudio et WebMIDI

cover🔗 publié par Olivier Poncet le 25/09/2023 à 12:30

🏷️ Live🏷️ Twitch🏷️ YouTube🏷️ Linux🏷️ KaOS🏷️ Ubuntu🏷️ Mold🏷️ Cairo🏷️ arm🏷️ aarch64🏷️ amd64🏷️ x86🏷️ x86_64🏷️ LibrePCB🏷️ Reconversion🏷️ Chiptune🏷️ Emulation🏷️ AY-3-8910🏷️ YM2149🏷️ JavaScript🏷️ WebAudio🏷️ WebMIDI

Replay du live Twitch du lundi 25 septembre 2023.

Dans cette série de lives Twitch, je reviens sur l’actualité tech des derniers jours, les sujets d’échanges sur les réseaux sociaux, etc …


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Unity dans la tourmente, Raylib en force

cover🔗 publié par Olivier Poncet le 18/09/2023 à 12:30

🏷️ Live🏷️ Twitch🏷️ YouTube🏷️ Linux🏷️ Linux Mint🏷️ LMDE🏷️ Debian🏷️ Window Maker🏷️ NueJS🏷️ Unity🏷️ Chiptune🏷️ Emulation🏷️ AY-3-8910🏷️ YM2149🏷️ JavaScript🏷️ WebAudio

Replay du live Twitch du lundi 18 septembre 2023.

Dans cette série de lives Twitch, je reviens sur l’actualité tech des derniers jours, les sujets d’échanges sur les réseaux sociaux, etc …


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Du chiptune dans le navigateur

cover🔗 publié par Olivier Poncet le 11/09/2023 à 12:30

🏷️ Live🏷️ Twitch🏷️ YouTube🏷️ Linux🏷️ BCacheFS🏷️ FreeBSD🏷️ Carbon🏷️ Gomu🏷️ Chiptune🏷️ Emulation🏷️ AY-3-8910🏷️ YM2149🏷️ JavaScript🏷️ WebAudio

Replay du live Twitch du lundi 11 septembre 2023.

Dans cette série de lives Twitch, je reviens sur l’actualité tech des derniers jours, les sujets d’échanges sur les réseaux sociaux, etc …


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L'AGC : retour sur l'ordinateur qui a amené l'humanité sur la Lune

cover🔗 publié par Olivier Poncet le 29/06/2023 à 12:30

🏷️ Talk🏷️ Conquête Spatiale🏷️ Sunny Tech🏷️ DevFest Nantes🏷️ BDX I/O🏷️ DevFest Toulouse🏷️ Devoxx France🏷️ MiXiT🏷️ TADx

Lundi 21 juillet 1969, l’humanité posait pour la première fois le pied sur la Lune. Cet exploit est le fruit de nombreuses avancées techniques et technologiques, notamment en électronique et dans le domaine de l’informatique alors naissant. Pour mener à bien leurs missions, les astronautes s’appuyaient sur l’AGC, l’ordinateur de bord du programme Apollo qui permettra de réaliser ces exploits.

Embarquez avec nous et découvrons ensemble sa conception et les rôles qu’il devait assurer au cours d’une mission jusqu’à la Lune. Nous nous replacerons dans le contexte historique, aborderons les moyens qui étaient alors à disposition des ingénieurs de l’époque, les avancées technologiques qui ont été nécessaires pour relever ce défi ainsi que les héritages que ce programme nous aura laissé, notamment dans le domaine de l’ingénierie logicielle.


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Créer sa propre VM avec compilation JIT pour les nuls

cover🔗 publié par Olivier Poncet le 19/06/2023 à 12:30

🏷️ Talk🏷️ Compilation🏷️ Camping des Speakers🏷️ Sunny Tech🏷️ Riviera Dev🏷️ Volcamp🏷️ Devoxx France

La compilation « Just In Time » est une technique d’exécution très utilisée depuis de nombreuses années au sein des machines virtuelles de langages tels que Java, C#, JavaScript, etc …. Elle permet d’interpréter et d’exécuter un byte-code tout en le transformant « à la volée » vers le langage machine natif de la machine hôte nous permettant ainsi d’obtenir des performances bien plus élevées lors d’une seconde exécution du code.


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Logitech me gâte avec sa nouvelle gamme MX S

cover🔗 publié par Olivier Poncet le 08/06/2023 à 12:30

🏷️ Logitech🏷️ MX S

Mais mais mais ?! Qu’est ce que je viens de recevoir ?! Des petits cadeaux de la part de Logitech : Les clavier et souris de leur nouvelle gamme MX S.


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Ressuscitons les ordinosaures

cover🔗 publié par Olivier Poncet le 24/04/2023 à 12:30

🏷️ Talk🏷️ Emulation🏷️ Camping des Speakers🏷️ SnowCamp🏷️ Devoxx France🏷️ Riviera Dev🏷️ Software Crafters Rennes

A l’heure de la virtualisation à gogo où nous utilisons des machines virtuelles et conteneurs à tour de bras sur nos machines de guerre, rappelons-nous que cette pratique, l’émulation de matériel, est issue de la mode du retro-computing qui fit fureur à la fin des années 90, dont le seul but était de faire revivre les ordinosaures des années 70 et 80 pour une poignée de passionnés … et aussi afin de sauvegarder un patrimoine technologique des débuts héroïques de l’informatique.


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Entiers, virgules flottantes ou représentations exotiques : parlons d'élégance

cover🔗 publié par Olivier Poncet le 25/04/2022 à 12:30

🏷️ Talk🏷️ Nombres🏷️ Devoxx France🏷️ Sunny Tech🏷️ DevFest Nantes🏷️ Touraine Tech

Manipuler des nombres dans notre code est un problème à peu près résolu et auquel nous n’accordons plus beaucoup d’importance. Et pourtant ! Prendre le temps de se pencher un peu sur les bases se révèle parfois très intéressant.

Nous vous proposons de revenir sur ce que signifie « représenter un nombre », pourquoi et comment nous faisons souvent des maths plus ou moins fausses, des concessions et avec plus ou moins de rigueur ou d’astuce selon que nous traitons du bancaire ou du jeu vidéo. Nous parlerons de solutions utilisées sur les cartes graphiques d’aujourd’hui mais aussi d’autres un peu oubliées telles que les nombres à virgule fixe ou les compteurs polynomiaux … et de pourquoi un RotoZoom sur 486, c’était mathématiquement faux et beau à la fois.


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BenQ ScreenBar plus, et la lumière refut

cover🔗 publié par Olivier Poncet le 11/04/2022 à 12:30

🏷️ BenQ🏷️ ScreenBar

Il y a quelques jours, je vous parlais de la ScreenBar de BenQ que j’avais reçue en tests de la part de BenQ. Initialement je devais recevoir la version « plus » mais il y a eu une erreur à l’expédition. Ils m’ont gentiment fait parvenir cette version en plus de la version normale dont j’ai parlé dans mon précédent billet.


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BenQ ScreenBar, et la lumière fut

cover🔗 publié par Olivier Poncet le 29/03/2022 à 12:30

🏷️ BenQ🏷️ ScreenBar

J’ai été récemment contacté par BenQ pour tester leur nouveau produit ScreenBar, une lampe d’appoint à poser sur le dessus de l’écran et apportant un éclairage d’appoint réglable. Dans ce billet je reviens rapidement sur les deux produits que l’on m’a gentiment offerts (sans contrepartie) : la ScreenBar et la ScreenBar Plus.


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